domingo, 26 de agosto de 2012

Pokémon Sunday (22 de Agosto): Yanappu se presenta


Este Pokémon Sunday sí nos ha mostrado información. Esta vez nos han presentado a un antiguo Pokémon que se colgó por la red hace unos meses como figurita de Bandai. Así es, es el misterioso Pokémon con cabeza de Brocolí, Yanappu (ヤナップ)

¡Hasta la próxima noticia!

Pokémon Sunday (29 de agosto): Luchemos en el metro




Este vídeo es lo más importante del programa de hoy de Pokémon Sunday. En él, muestran varias imágenes de dónde se celebrarán las batallas subterráneas. Mencionan, también, al Maestro del Subterráneo, el jefe de la zona.Por otro lado, anunciaron que la semana que viene hablarán del Concurso Musical Pokémon, una novedad de la que sabemos más bien poco.
¡Nos vemos en Centro Pokémon!

Combinando movimientos. Nuevas tácticas para nuevos combates


El especial de CoroCoro se está empezando a filtrar, y nos ha dado a conocer una curiosa novedad que podremos utilizar en los combates Dobles y Triples de B/W. Se trata de la posibilidad de combinar movimientos para producir nuevos efectos que te beneficiarán en  combate.CoroCoro solo ha mostrado tres combinaciones que se producen juntando dos de estos tres nuevos ataques: Promesa Planta, Promesa Fuego y Promesa Agua. Las combinaciones se producirán si estos ataques se utilizan en un orden específico.

Filtradas las posibles evoluciones de los iniciales


¿A cuál eligirás?
Hoy, 2ch nos ha vuelto a mostrar una nueva imagen con nueva información. Estas han sido nada mas ni nada menos que las supuestas evoluciones de los iniciales de Isshu. La confirmación de estas no es oficial, así que hay posibilidades de que sea una nueva invención de los fans, como ya ocurrió en una ocasión anterior hace unas semanas. Por otro lado, vemos perfectamente que las primeras evoluciones de Mijumaru y Tsutaaja son idénticas a las del boceto mostrado hace ya un par de meses, solo que estas eran incoloras.¿Estás listo para verlas?

viernes, 24 de agosto de 2012

Canderous Ordo.JPG
Canderous Ordo fue unmandaloriano del clan Ordo, que luchó en las Guerras Mandalorianas. Luego de la guerra Canderous fue uno de los compañeros de Revan, y luego de la Guerra Civil Jedi, se auto-proclama Mandalore, líder de los mandalorianos.
"Canderous nació en Ordo, uno de los planetas mandalorianos, por lo que perteneció al Clan Ordo. Fue uno de los varios jóvenes mandalorianos que usaron los droides de guerra Basilisco durante varias batallas. Canderous se dedicó a conquistar varios planetas, y fue uno de los supervivientes de la

Artículo destacado

Garlic Jr. Kamisama Palacio.jpg
Garlick Jr. Es un demonio de color celeste que ansiaba conquistar la Tierra y vengar la derrota de su padre cuando éstos competían por el puesto de Kamisama. Podía transformarse en un guerrero musculoso para encarar a enemigos poderosos.
Su primer intento fue en la película Ora no Gohan o kaese!!, consiguió las Dragon Balls y con ellas obtuvo la inmortalidad, convirtiéndose en el único personaje en conseguir este deseo (hay que recordar que Vegeta,Nappa y Freezer anhelaban la vida eterna en un momento de la serie, y que Piccolo Daimaō lo que pidió fue la eterna juventud, no la inmortalidad).
Logró capturar a Kamisama y planeaba apoderarse de la Tierra. Fue detenido por Goku, Krilin y Pikoro, y al verse derrotado intentó encerrarlos en la Dead Zone, pero Gohan, en un ataque de furia, lo encierra a él.

Eurogamer.net publica que Super Mario se ha convertido en una “franquicia anual”

El análisis de Eurogamer.net dedicado a New Super Mario Bros. 2 no ha resultado ser precisamente optimista, ya que como se puede leer en el extracto siguiente, se ha llegado a la conclusión de que la serie se ha convertido en una “franquicia anual”.
Dicha expresión (que ni falta hace explicar que estaba en claro grado negativo),quiere referirse al carácter de la regularidad con que se lanza otro nuevo título con grandes ventas aseguradas cada año, cambiando muy pocos detalles y vendiéndole al jugador lo mismo que el año anterior pero algo modificado de manera bastante descuidada. Como ejemplo claro véase la franquicia FIFA.
Lo sorprendente es que la saga Super Mario-que una vez fue el sinónimo de la creatividad, una vaca sagrada del diseño de videojuegos de la que siempre se esperaba que cambiase todo con cada nueva edición-se ha convertido en una de esas franquicias de fabricación anual. El equipo de desarrolladores bajo las órdenes de Shigeru Miyamoto -que fueron los que crearon esta versión de Nintendo 3DS- ahora son el equipo de reserva.
Salta y rebota a través de neumáticos recauchutados y remixes de sus días de gloria en 2D hasta una melodía reconocible, alegre y a veces parpadeante como truco para ganar el falso prefijo del título del juego- pero es otro nuevo Mario de Tokyo. Al igual que sus predecesores de DS y Wii y seguro que igual que la versión de Wii U, New Super Mario Bros. 2 es un viejo perro haciendo viejos trucos.
Pero el problema es que no hay ni siquiera una docena de esas geniales nuevas ideas en New Super Mario Bros: 2. Está sólo, expuesto, y como tal, está empezando a asemejarse a una distracción de la triste verdad: con esta serie Nintendo está sobreexplotando uno de sus mejores diseños jugables de todos los tiempos a medida que éste empieza a consumirse. Es un juego de alta calidad para los estándares de cualquiera, pero eso no cambia el hecho de que he pasado una buena parte de mi tiempo con el juego blasfémicamente aburrido.
Así se puede abrir un profundo debate acerca de si la actitud que está tomando Nintendo hacia su saga predilecta y probablemente la más rentable de su historia es correcta o no. ¿De verdad se está sobreexplotanto la firma del fontanero para vender cualquier tipo de contenido con garantía de éxito asegurado? ¿Se aburrián algún día los usuarios de una tras otra aventura clónica de Mario, o son, tal como algunos afirman, fanboys y casuals sin ningún criterio?